非常好玩的三国卡牌游戏,老少皆知,并且风靡多年经久不衰!总的来说是非常值得体验的策略卡牌游戏,现在推出了国际服,福利什么的都比之前好很多,还有全新版本,超强武将招募即可免费得,快来下载体验吧
国战模式
国战模式是一种可以支持2~12人同时参与的游戏模式,需使用《三国杀·国战》进行游戏,该游戏平行于三国杀身份局。
规则
游戏采用双将、暗将模式,但双将必须是同一势力。
原先只是民间玩法,尔后官方的版本当中,针对其特点设计了“珠联璧合”、“野心家”、“阴阳鱼”等系统,筛选武将,并解决许多平衡、结算问题。
与传统的身份牌划分阵营的方式不同,游戏把“势力”作为阵营的划分方法(势力有魏国、蜀国、吴国及群雄)。
引入了新的体力计算机制。每张武将牌所标示的体力值为1.5至2.5不等,而每个玩家的体力上限是双将体力总和。但计算总和时则只取其整数部分。
如主将2体力及副将1.5体力(共3.5体力),该玩家的体力上限即为3。
国战一开始时全部玩家的武将必须暗置,直到该玩家开始阶段或使用该武将的技能时(被动和主动技能都可以)才能明置。
武将牌下方的其他武将名字表示形成“珠联璧合”关系。如主副将最初之间具有此关系,两将首次同时正面朝上时,该玩家武将可立即恢复一点体力,或得到2张手牌。
玩家若更换副将后,即使有存在珠联璧合关系均视为失效。
新版亮出后必须获得“珠联璧合”牌到另一个区域,在出牌阶段可随时使用该牌并执行其一上述增益。
另外,若体力上限有0.5被舍去者,在两将首次同时正面朝上时,玩家可选择摸一张牌(阴阳鱼)。
每个势力所存在的人数最多为总玩家数的一半,之后多出来的皆成为野心家。(如8人国战每个“势力”最多只能有四个人,如多出第五个或更多便是野心家)若该野心家势力的君主存在,所有与君主同势力的角色势力同化,若君主武将阵亡,与之同势力的所有角色变成野心家。
每一名野心家自成一个势力,其目的有如身份模式的内奸,必须打败在场所有其他玩家(包括其他野心家)。
同姓名的君主武将或普通武将只能选择其一在游戏中使用。
2019版的鏖战模式是在下回合武将存活数不过5位时,且场上明置势力均不同,强制进入鏖战模式,即使再有同势力角色暗置也照旧不变,玩家手牌中的“桃”变成“杀”或“闪”的功能。(所以只能用酒补命或者武将的技能有关于到桃的。)
获胜判定:
同势力玩家:击败其他势力的玩家。
野心家:击败所有其他玩家。(包含野心家)
三国杀标准模式,以4至10人进行,玩家于游戏开始时抽取身份牌来决定扮演主公、忠臣、反贼、内奸四类身份。
获胜判定:
主公:所有反贼和内奸阵亡。
忠臣:同主公条件,保证主公不死的情况下,所有反贼、内奸阵亡。
反贼:主公阵亡,只要不是在只剩主公和一名内奸(即存活的内奸数为1)两人存活的情况下主公阵亡都算作反贼获胜(无论反贼是否存活)。
内奸:所有忠臣、反贼和其它内奸(双内)全部阵亡后,主公必须最后死亡。
任何人杀掉反贼可以有3张牌,主公杀掉忠臣会失去所有牌(包括手牌及装备区)
不同数量的玩家,各种身份的玩家数量不同
【特色玩法】
欢乐斗地主:二打一,特色对局
比赛竞技:组队比赛,赢得奖励
单机畅玩:无需流量,随意畅玩
人机练习:人机对战,磨练技术
专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、李丰、朱灵、孙茹、凌操,手机专享畅玩
【经典玩法】
身份模式:5人、8人标准/军争场,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,百万玩家在线斗智!
国战模式:魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合,为国而战
竞技模式:新1V1,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄
欢乐模式:2v2、3v3快速场,随时随地轻松一局
驱鬼逐邪:3人组队刷boss,开宝箱赢奖励
守卫剑阁:4V4魏蜀争霸,新武将+新机械,看谁称雄
最新内容
全新交互界面、游戏引擎,更轻快、更流畅
多重触发酷炫特效,牌局表现升级
视频直播频道,支持旁观学习
录像功能,经典战局存储、管理、分享,炫技无限
武将方案,随意设置武将方案,一键开关
将力系统,让收集更加有趣,集武将皮肤得奖励
三国杀标准版
三国杀标准版于2008年发行,是由游卡桌游早期发行的《三国杀推广版》发展而来,是三国杀游戏的核心版本。2011年推出了新包装的标准版,对游戏说明、卡牌描述进行改良,并更改了游戏牌的背面图案。2013年推出了新标准版,更换了3名武将的技能与插画,并新增了2名新武将。2019年再度推出标准版2019,改良武将牌的画质和改动武将的收录,并新增3名武将“伊籍”、“曹彰”、“公孙瓒”。
三国杀界限突破
三国杀界限突破于2014年春发行,是在2013年新标准版的基础上,更换了大量武将技能与插画,并新增了3名新武将,以增强游戏体验与平衡性。
扩充版本:
“神话再临”系列
神话再临系列是2009年-2011年、2018年发行的扩充包。该系列加入了大量新规则,增加了神势力武将。 包括“风”、“火”、“林”、“山”、“阴”、“雷”6个武将扩充包和“军争篇”等1个游戏牌扩充包。
“一将成名”系列
2011年-2015年间,游卡桌游陆续举办了五届“一将成名”三国杀武将设计大赛,由玩家参与绘制插画、设计技能,经游卡桌游修改后加以发行。 包括“一将成名”、“一将成名2012”、“一将成名2013”、“一将成名2014”和“一将成名2015”5个武将扩充包。
“原创之魂”系列
2016年和2017年间,游卡桌游陆续举办了两届“原创之魂”三国杀武将设计大赛,先由官方设计4位武将技能,之后玩家参与另外4位武将的技能设计,以上8位武将由玩家绘制插画,经游卡桌游修改后加以发行。 包括‘‘原创之魂2016’’和‘‘原创之魂2017’’2个武将扩展包。
部分上述两系列扩展包的武将在2018年重新设计技能。
“武逆乾坤”系列
2014年,游卡桌游发行了武逆乾坤系列扩充包,据其称该扩充包可以“解决六大问题”。 包括“武逆乾坤-天”等1个武将扩充包。现已停止后续发售。
“用间篇”卡牌
2020年,游卡桌游发行了“用间篇”游戏牌扩充包,其中加入了新机制“赠予”。
其它版本
2011年起,游卡桌游通过周边产品(如杂志、书籍等)附送了大量游戏卡牌。2020年末桌游志停止发行实体书,现已无随杂志赠送的游戏卡牌。
【游戏特色】
1-侍灵系统:萌宠降临,侍灵参上。
【活动专场】
1-太虚幻境: PVE闯关模式,开启你的冒险之旅
【声控福利】
国内一线声优,为每一名武将量身打造台词和声音,犹如亲临三国战场!
*甄姬:仿佛兮若轻云之闭月,飘摇兮若流风之回雪。
*孙尚香:夫君,身体要紧~
*陆逊:谦谦君子,温润如玉。
*司马懿:天命,哈哈哈哈!
*周瑜:挣扎吧,在血和暗的深渊里!
【画师支持】
优秀画师加持,为武将定制专属造型;
风华绝代系列:清秀幽雅、闭月羞花;
谋定天下系列:大气磅礴、笔傲山河;
阵面对决系列:别具匠心、意境高远;
节日专项系列:假日气氛、欢快假期。
发展史
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。[21]
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。[22]之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。[23]这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。[24]2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。[25]
2008年
1月1日,发行《三国杀(初版)》;
9月18日,发行《三国杀(线下推广版)》;
12月11日,三国杀Online首次内测,参见三国杀Online;
2009年
3月23日,发行“神话再临—风”扩充包;
7月23日,发行《Q版三国杀》,参见Q版三国杀;
9月21日,发行“神话再临—军争篇”扩充包;
10月1日,发行《三国杀(标准版)》;
11月16日,发行“神话再临—火”扩充包;
12月27日,三国杀Online正式开放封闭测试,参见三国杀Online;
2010年
5月14日,发行《三国杀—初出茅庐版》,参见初出茅庐版;
5月25日,发行《三国杀—神话再临典藏版》(铁盒);
7月29日,发行“神话再临—林”扩充包;
10月1日,发行Q版“神话再临—风”扩充包,参见Q版三国杀;
2011年
1月11日,举办首届“一将成名”三国杀武将设计大赛;
3月29日,三国杀Online更新至2.0版本,参见三国杀Online;
5月10日,发行“一将成名”扩充包;
7月,发行衍生产品《三国杀·曹操墓》
7月28日,发行“神话再临—山”扩充包;
9月2日,发行《三国杀3V3专用牌》,参见三国杀3V3;
9月14日,发行《三国杀关公邮票珍藏版》套装,参见关公邮票珍藏版;
11月1日,发行《三国杀》邮政专供版,参见邮政专供版;
11月7日,发行《三国杀(标准版)》(新版包装);
11月21日,发行《三国杀珍藏版》(新版/铁盒);
11月23日,发行《神话再临合集》(新版/铁盒);
2012年
1月30日,举办“真·女将;一将成名”三国杀Cosplay大赛;
2月1日,举办“一将成名2012”三国杀武将设计大赛;
2月22日,发行《三国杀·神话再临》画册;
4月2日,发行新《三国杀3V3竞技专用牌》,参见三国杀3V3。
4月22日,限量发行《三国杀3V3第十一届三国杀王者之战比赛专用牌》,参见三国杀3V3。
5月,发行衍生产品《三国杀·校园版》
5月12日,在台湾发行《三国杀繁体中文标准版》,参见三国杀繁体中文版;
5月19日,发行“一将成名2012”扩充包;
7月21日,发行《三国杀国战》、《三国杀国战·纪念版》,参见三国杀国战。
8月6日,发行《Q版三国杀·神话再临合集》,参见Q版三国杀;
8月18日,在美国发行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三国杀英文版)参见Legends of The Three Kingdoms;
9月21日,和电影《铜雀台》深度合作。设计明星武将牌,发行铜雀台版本卡牌;
10月19日,限量发行《三国杀王者之战3V3双剑合璧比赛专用版套装限量版》,参见三国杀3V3;
12月4日,发行《三国杀回馈版》;
12月17日,举办“一将成名2013”三国杀武将设计大赛;
12月25日,发行衍生产品《三国杀·斗地主》;
1、武将技能优化
优化了陆抗的“恪守”
优化了刘晔的“破橹”和“霹雳车”
优化了国战左慈役鬼双势力武将,可以同时指定两个势力的武将为目标
优化了孟达的“函”,允许所有人查看
优化了部分武将标记的显示方式
优化了骆统技能音效的播放规则
增加了势力锦囊移除游戏后的动画表现
2、三国杀模拟战模式优化:
增加了引导点击添加天赋的动画效果
3、其他优化
优化了斗地主连胜奖励发放方式
优化了特惠商城的红点提示规则
优化了大厅武将展示查看界面
优化了武将视频攻略的界面
优化了模拟战击杀对方武将后可能导致卡顿的问题
安装到手机(扫描下载)
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