DraStic模拟器汉化最终版,优化并补全了所有功能及内容,操作非常的丝滑,亲测好用易用,兼容性极强,用来玩任天堂的掌机nds游戏很不错,软件是一个模拟工具并未内置任何游戏,想玩游戏的需要自己去下载,通过此软件可以快速加载导入游戏体验。
1、先在本站下载最新版本的汉化版软件。
2、打开游戏点载入新游戏。
3、选择游戏存储在手机上的位置。
4、然后选择游戏后点开始游戏。
5、模拟操作效果非常逼真还原。
1、Pokemon Platinum口袋妖怪白金;
2、Mario Kart马里奥卡丁车;
3、Harvest Moon牧场物语;
4、Star Wars Episode III - Revenge of the Sith星球大战前传III - 西斯的复仇;
5、Franklin the Turtle富兰克林龟。
一般存档放置在
/sdcard/Android/data/com.dsemu.drastic/files/backup,在这个文件夹里大家可以看到.dsv的文件,这个就是游戏的存档文件了。
在游戏中,您可以通过按屏幕底部的三角形菜单键^打开此菜单,或者按映射成“打开菜单"的实体按键这个菜单可以用触摸操作,也可以用外接手柄操作。
当您使用外界手柄时,使用左摇杆或者方向键进行选择,使用映射成ndsB键的按键决定。映射成ndsA键的按键用于取消
例如,如果您想通过快捷菜单读取快速存档的话,按下十字键左键,然后按B键。
如果您想加速,那就直接按B键吧。
中间大圆圈周围的四个小圆形按键直接映射到以下按键:
L-扳机键:声音开/关
R-扳机键:虚拟麦克风键
Y-按键:DS start键
X-按键:DS select键
快捷菜单有以下功能(从顶部开始顺时针):
合上DS屏幕
启用/禁用触摸操作
快速存档
切换上下屏
打开完整游戏菜单
切换屏幕布局
快速读档
启用/禁用虚拟按键
中间快进键‘>>'启用/禁用加速
切换游戏
按这个件来读取其他游戏
读取模拟器存档
读取任一存档位当中的模拟器存档创造模拟器存档后才可用
保存模拟器存档
把当前游戏保存到任一存档位
管理模拟器存档
在这里你可以删除/复制模拟器存档,还有从上传或下载到google drive
金手指
启用或关闭当前游戏的金手指可用的金手指是来自金手指数据库中的,而且您的设置适用于每个游戏
重置游戏
重启正在运行的游戏
选项
进入选项菜单
编辑屏幕布局和虚拟按键
打开屏幕布局和虚拟按键编辑器
帮助
打开您现在正在阅读的这个文档
退出 DraStic退出程序
底下爱的一栏中有5种不同屏幕布局的按键按下其中任一布局键来改变两个屏幕的位置。
这些设置只在设备横屏模式下起作用竖屏模式下会自动启用竖屏布局对于某些需要横向使用NDS主机的游戏(如爱相随+),请在设备横屏模式下选择竖屏布局
长按游戏菜单中的屏幕布局键进入定制对话框
在定制对话框中,您会看到两块屏幕的当前位置点击以选择其中一个,然后您就可以将其移动到任意位置
答:金手指会在游戏运行时进行修改、即使你关掉金手指,大多数的金手指修改也是不可逆的,那是和金手指运行原理相违背的。(金手指来自 Action Replay代码,而不是我们发明的什么东西)。最好的办法就是关掉金手指后保存游戏内存档再重置游戏,这样一来,只要金手指不影响存档部分,他就会被完全关闭。用即时存档是无效的,必须用游戏内存档。
答:发文之前请先确保您使用的是最新版模拟器。确保模拟器主界面上的版本号和play商店版本号一致。新版本往往都会修复bug。有些特殊游戏可能会因为时间原因导致无法运行(2.1.6.2a之前版本有这个问题)。如果你用的不是正版软件,请勿打扰我们,那是反破解机制。
答:到论坛发帖反馈bug。(译者注:国内的还是尽量来nds模拟器吧吧)。请您公开发帖,不要私信或者私下给我们发邮件,这样一来,别人才能帮到您或者您的问题才能帮到有同样问题的人一如果你的问题有解决方法的话。汇报bug时请附上存档,问题描述,还有您的设备信号以及安卓版本,那样会很有帮助。如果您用了金手指,请参照上文方法关掉。
答:永远不可能。3DS是完全的新世代掌机,就象NGC对于N64一样。2DS也不可能,因为除了屏幕外,它和3DS相差无几。
答:很遗憾,有时候我们修复某些东西就会意外地扰乱一些别的东西(上千的游戏使得nds模拟十分复杂)。如果您汇报这个问题的话,我们会尽快修复。也许我们会给您老版本模拟器来运行那个游戏。,
答:实际上,游戏默认start键毫无用处(但是可以改设置)。您应该按X见开菜单。
答:抱歉,我们通常不会给出发布时间。请耐心等待。
答:很大程度上取决于您想要运行的游戏。一台1GHz Cortex-A8的设备运行很多游戏都需要大量的跳帧。而一台1.4+GHz双核 Cortex-A9的设备在大多数情况下,运行大部分游戏都很少或没有跳帧。
答:是的。如果您有多核设备的话DraStic就可以把屏幕进程交给另一个线程了,从而达到提速的目的。如果您勾选了多线程渲染这个选项,您就能得到更多提速,但这个选项会造成图像错误和不稳定。
答:GPU仅仅用来柔化图像还有提供滤镜,所以GPU好坏不会有太大差距。OpenGL ES并不是用来渲染NDS画面的。由于NDS图像硬件的特点,这种方式会使模拟不完全或者减速。
答:目前很多自制游戏不支持,因为DraStic还不支持DLDI文件系统整合,然而很多自制游戏都要用到这个。计划以后加入这个功能。
答:Wifi模拟非常复杂,目前没什么这方面的打算。
答:用模拟器的高级代码取代原版BIOS 和 firmware文件的功能是有可能的。但是这事吧,对我来说优先度比较低,因为他可能不会带来什么速度或兼容上的积极影响。但是我们早晚会弄的。
答:支持.2.2.0.0a版本加入了MOGA原生支持。自动识别,无需按键映射。您可以到选项>外界控制器>显示MOGA按键映射中查看。
安装到手机(扫描下载)
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