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EA《黑豹》游戏将采用开放世界设定

作者: 日期:2024-04-24 11:53:17

  《黑豹》是EA近期即将推出的备受期待的游戏之一。该作由Cliffhanger Games开发EA《黑豹》游戏将采用开放世界设定,,这家位于西雅图的新工作室尚未证明自己的实力,但人们对它即将推出的《黑豹》游戏寄予厚望。关于这款正在开发中的游戏,我们知道的不多,但最近的一份招聘信息提供了一个强烈、几乎无可辩驳的暗示:这款游戏采用开放世界沙盒背景设定。

  在EA最近发布的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒设计师”,加入黑豹主题项目。这份招聘信息格外引人注目,因为它多次提到了一个沉浸式的开放世界环境,作为《黑豹》的基础:

  “...将在设计和填充遭遇战、系统以及游戏玩法方面发挥重要作用,打造一个充满动态和进化的开放世界。”

  这足以让漫威粉丝们兴奋不已 - 一款开放世界的黑豹游戏,让玩家可以探索美丽的瓦坎达。不仅如此,这款游戏还被描述为一个“鲜活的世界”,随着玩家的探索,它会不断演变和保持动态。

  《黑豹》项目的主导者是Kevin Stephens,这也让人们充满期待。他此前曾参与过《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》的制作,这两款取材于《指环王》的开放世界游戏都广受好评。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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