多姿软件网广大用户提供各种类型的电脑软件下载与手机软件及手机游戏的资源下载站

所在位置: 首页 > 教程攻略 > 新闻资讯  —  《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《最终幻想7:重生》

《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《最终幻想7:重生》

作者: 日期:2024-04-24 11:54:53

  知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》体验版的表现,按照日活玩家(DAU)数量,看起来韩国公司Shift Up开发的这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。

  据分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过400万(这也意味着《星刃》的销量至少能超400万)

  不过安培分析公司也指出,由于《星刃》毕竟还是一个新IP,不像《最终幻想》已经是名声在外的系列,因此实际转化率可能低于预期

  上图的400万数据是参照《最终幻想7:重生》体验版到发售版的251%转化率而来,如果低于预期,《星刃》的首发销量将低于400万,但若高于预期,则会超过400万

  韩国公司Shift Up还没有公开有多少用户上手了《星刃》体验版《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《最终幻想7:重生》,,但指出了已有不少人玩了超过50小时。

  《星刃》将于4月26日正式发售,登陆PS5,也是Shift Up进军主机市场的首个重磅作品。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

相关文章