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2K赢得詹姆斯纹身师提起的侵权诉讼

作者: 日期:2024-04-24 11:55:06

  Take-Two 赢得了球星勒布朗·詹姆斯的纹身设计师提起的诉讼,该设计师声称,在《NBA 2K》中使用他们的作品来塑造勒布朗·詹姆斯,应该得到赔偿。

  2K 游戏公司的母公司 Take-Two 周五成功说服俄亥俄州陪审团,根据在游戏中使用詹姆斯肖像的协议,该公司拥有描绘詹姆斯纹身的默示许可。

  Take-Two 的律师戴尔·森达利表示,这一决定对娱乐业很重要,“任何曾经纹身过的人都可能担心自己分享纹身的自由。”

  海登还曾为奥尼尔和凯里欧文等 NBA 球星设计纹身,他于 2017 年首次起诉 Take-Two,认为 Take-Two 在多个版本的《NBA 2K》中渲染他的纹身,侵犯了他的版权。

  此前,伊利诺伊州的一个联邦陪审团裁定2K赢得詹姆斯纹身师提起的侵权诉讼!,在 WWE 2K 游戏中使用选手身上的纹身是非法使用,因此判决公司应赔偿纹身设计师损失 3750 美元。

  虽然最终的赔偿金额可以说相对较小,但它为其他纹身设计师开创了一个潜在的先例,如果他们的图案被复制到电子游戏中的运动员身上,他们也可以提出类似的索赔。

  2020 年,Take-Two 赢得了一场类似的诉讼,在这场诉讼中,纹身公司 Solid Oak Sketches 辩称自己拥有詹姆斯、肯扬马丁和埃里克布莱索纹身图案的版权,这些图案未经许可在《NBA 2K》游戏中进行了再创作。在这起诉讼中,法官认为 Take-Two 公司拥有使用这些纹身的默示许可,因为其与 NBA 签订的协议中包括球员的肖像权,因此该诉讼没有胜诉。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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