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奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

作者: 日期:2024-04-24 11:56:13

  《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。

  近日Moon工作室首席执行官托马斯·(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。他表示游戏定价取决于团队的性质,他们对价格上涨的共同立场,以及股东们对公司账目的关心程度。

  说:“我们常听到玩家们抱怨游戏售价70美元,还经常看到售70美元的游戏还附带微交易,这让玩家们感到厌烦。”“我公开反对开发商对纯粹的装饰性物品收取65美元甚至更高的费用”。这大概是他对《暗黑4》昂贵马甲的嘲讽。

  接着说:“既然我们要发布抢先体验版,那一开始就向玩家收取全价是不明智的。Moon工作室在努力保持极高效率,也不会为了给股东制作我们正在成长的假象,而雇佣数百名员工。如果我们能以比3A工作室更低的成本制造出更好的产品,从而让游戏价格更便宜,那就说明我们做对了,而不是做错了。”

  还提到了他们的两款《奥日》游戏——《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》,这两款游戏推出时的售价分别为20美元和30美元。他认为这价格比他们曾计划的价格要低,而它们的销量达到1000万份,是因为这两款游戏质量很好,或者是因为他们不贪婪。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元,,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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