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《风暴之城》Steam版销量超过100万套 1.3更新和付费DLC开发中

作者: 日期:2024-04-28 20:07:17

  黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏《风暴之城(Against the Storm)》去年12月推出抢先体验正式发售,登录了PC(Steam和微软商城)。近日开发商Eremite Games感谢玩家,宣告《风暴之城》Steam版销量超过了100万套。

  开发团队向玩家表示感谢,他们说:“自从我们开始这次冒险以来,玩家们对我们的厚爱、反馈,以及偶尔来自疫病风暴的求饶,让我们感到无比激动。就好像每售出一份游戏,都为我们的 燃烧之城 奠定了新的基石《风暴之城》Steam版销量超过100万套 1.3更新和付费DLC开发中,,使它变得更强大、更宏伟、更有生命力。

  对于曾经为焦灼女王完成订单、为下一步种植哪种作物而困惑、或在雨水逆袭时诅咒的每一个人,我们都应该向你们表示感谢。你们的故事让《风暴之城》从一款游戏变成了一部传奇。感谢你们参与这段不可思议的旅程。

  虽然已经取得了巨大成功,但Eremite Games才刚刚起步。它在上个月推出了1.2版更新,增加了趋势面板、防疫站升级、自动人形单位、世界事件的独特艺术和音效、指令平衡调整、百科全书中的搜索栏、西班牙语(拉丁美洲)本地化等。1.3版更新正在制作中(更多细节即将揭晓),随后将推出付费DLC,增加新的可玩物种、建筑、事件、指令、特权和生物群落。请一如既往地关注未来几个月的更多详情。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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