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回合制战略游戏《指挥部:二战》现已在Steam平台正式推出

作者: 日期:2024-04-29 10:22:37

  本作是一款快节奏回合制战略游戏。玩家的战场战术与军事管理技能同样重要,并且战争两方阵营均可体验。在欧洲战场作为美军、英军或德军战斗,突击地堡,占领房屋,赢得坦克对决。

  《指挥部:二战》将支持简体中文界面和字幕,Steam平台正在首发特惠中,国区现价122.40元。

  《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面。选择阵营,组建部队,指派英雄,升级单位,并使用指挥部技能来攻克敌人。

  直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸、焦黑的断壁残垣、弹坑、烟雾、死亡和破坏。你会目睹这一切以及战争的众多其他恐怖之处

  各种各样的周边环境——你的部队会遇到硝烟四起、饱受摧残的战场,也会经过农田密布、耕牛穿行的和平村庄。注意你的坦克——如此宁静的美景相当脆弱

  完整了解剧情的方方面面需要完成3场战役,每场包含9个行动。游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役。

  每个单位都有各自的团队,而团队则是任何单位的核心。损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等。

  在6张遭遇战地图上分别对战AI,考验你的技能。为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术。

  参加遭遇战,对阵真正的对手或与好友展开2x2团队战。游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死回合制战略游戏《指挥部:二战》现已在Steam平台正式推出,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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