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《龙之信条2》发售不到一个月 Steam玩家流失80%

作者: 日期:2024-04-29 10:23:26

  《龙之信条2》才发售三个星期多一点,但SteamDB数据显示,这款游戏在Steam上已经流失了80%的玩家。实际上,《龙之信条2》在Steam上算是完美开局,首发在线超过22.8万,是Capcom在Steam上在线峰值最高的单人游戏。

  目前《龙之信条2》在Steam上的在线玩家大幅度减少,24小时峰值4.8万,当前在线3.3万,已经没有首发时的风采。这个数字还是周末时的统计,如果放在平常,可能会更少。

  直到上周,《龙之信条2》Steam同时在线还能达到7-8万,但从那之后玩家数量就被腰斩,按照这个速度,恐怕在发售一个月后,随着越来越多的玩家打通游戏,《龙之信条2》Steam在线会更稀少。

  实际上,大部分游戏在发售一个月后就会流失大部分玩家,包括之前大火的《幻兽帕鲁》,B社的《星空》等等。当然,也有例外《龙之信条2》发售不到一个月 Steam玩家流失80%。多人合作游戏《绝地潜兵2》也出现了流失,只不过没有以上游戏那么明显,再比如《博德之门3》,这款游戏在发售数月后仍然保持较高的在线数。

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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