【前言】2012年第一季度已经过去,三月份各种游戏大作的狂轰乱炸是不是让各位玩家有应接不暇的感觉。当然,随着3月30日几乎算是最后一款1季度大作《山脊赛车:无限》的发售,我们也要和三月说再见了,就让我们倾听着夏天轻轻的脚步,迎接四月份的到来吧。
三月份推出的好游戏实在太多,从月初的《》,再到月中的《暗黑领域2》,乃至PC版本的《 With 猛将传》,可以说这个三月真的是玩家的游戏之月。但是相比较之下,我们会发现四月份的游戏市场即将迎来一阵冷清。在这个月当中虽然也有不少游戏即将推出,但这些游戏当中真正能够引起一些热度的恐怕也就只有《巫师2加强版》、《》以及《崛起2:黑水》了。当然如果真的要算上的话,我们还有延期到四月份的《》以及《街霸对铁拳》。
关于《12》以及《街霸对铁拳》我们之前就已经做过相关介绍,此次就不再赘述,如果您对这两款游戏感兴趣的话请移驾Capcom格斗游戏新作《街霸X铁拳》游戏介绍以及另外的延期了两次的“光荣”传统《三国志12》游戏介绍进行查看。
虽然略显寒酸,但本月我们仍然算是拥有很多类型的游戏可玩
在发售时间上,4月份的游戏数量基本上可以保证我们每一周都有一款新游戏可玩,当然每周发售的游戏能否引起各位玩家的兴趣那就单说了。相对重点的有本月月初的、由国内游戏厂商完美时空发行的《暗光:惩罚》,该作由Zombie Studios进行开发,是一款采用虚幻3引擎开发的多人在线FPS游戏;然后是4月12日的、同样试用虚幻3引擎打造的多人在线FPS游戏《部落:上升》,以类似《光环》多人战斗模式进行的游戏方式也许会吸引到一些玩家吧;月底应该是4月份新游戏发售的一个小高潮,《巫师2:国王刺客加强版》、《虐杀原形2》、《崛起2:黑水》都将会在4月底发售。
您可以通过上面这张表格来安排新游戏的准备时间
我们在上方的游戏发售日历中为您标注了详细的游戏发售日,当然在本文当中已经做过介绍或关注度可能并没有那么高的游戏我们便不再赘述。好吧,就让我们一起来看一看这个月的新游戏发售情况吧。
完美时空的FPS游戏 暗光:惩罚
发售时间:04月03日
英文原名:Blacklight: Retribution
开发厂商:Zombie Studios
推荐理由:以画面特效为卖点的多人在线射击游戏、完美时空代理发行
硬件需求:从多人在线以及游戏本身支持曲面细分、MLAA特效、虚幻3引擎等客观条件考量,用户最好使用支持特效、1GB显存以上产品
如今的中,已经有越来越多的游戏开始采用虚幻3引擎进行开发,不仅PC游戏上有,甚至连手游都开始用起了虚幻,Epic肯定在本世代赚得盆满钵满。当然,对于那些希望将开发重心放在游戏设计本身的游戏厂商来说,使用虚幻3引擎不仅可以节约人力物力,同时更可以保证起码的游戏画面效果。比如之前的《质量效应》系列就是一个很好的例子,而随着玩家硬件配置/网络带宽条件的改善,我们也将会看到越来越多的使用虚幻3引擎的网络多人对战游戏的出现,比如本文中我们将要介绍的两款游戏《暗光:惩罚》与《部落:上升》。
游戏早期开发截图的画面看来并不是像其宣传的那么好
Zombie Studios强调本作中光、反射、曲面细分的表现很抢眼
早在2011年,Zombie Studios对《暗光:惩罚》就曾进行过Beta测试,该游戏依然使用虚幻3引擎进行制作,同时我们在首部宣传预告片中可以看出Zombie Studios极为强调本作画面效果。动态曲面细分、MLAA、真实场景反射等特效的加入都让该游戏的画面看起来非常不错。定位于多人在线FPS游戏的本作恐会对玩家的硬件提出一定的要求。
这种液体喷溅的效果的确是虚幻3引擎中常见的特效
《暗光:惩罚》由我国公司完美时空进行代理发行
作为4月份月初发售的游戏,《暗光:惩罚》还是值得我们期待的。该游戏由2011年冬季延期至今年4月份也正是出于对游戏软件的质量考量。我们暂且不知晓届时国内是否仍会由完美时空发行中文代理版本;九城在今年将会推出由原暴雪工作室成员制作的FPS大作《火瀑》已经带起了一股“国外知名制作室开发 + 优秀游戏画面”的FPS射击游戏风潮,完美时空决定代理发行《暗光:惩罚》恐怕也是出于这方面的考虑,当然,我们更乐于看到游戏中不仅有丰富的多人对战模式、还有剧情精彩的单人游戏模式。
老式风格 部落:上升
发售时间:04月12日
英文原名:Tribes: Ascend
开发厂商:-Rez Studios
推荐理由:32人同时在线对战;同样使用了虚幻3引擎保证了画面基本水平;战斗场景很有《光环》Style、战斗时则很有《雷神之锤》Style;快速的战斗进程、老式的战斗风格
硬件需求:画面“看起来”没有前面的《暗光:惩罚》好,当然不排除执行率高低的问题,从目前的游戏截图以及官方推荐配置来看,GTX460+等级的应该可以玩得很顺。
如果你在找寻一款快节奏的、老式《雷神之锤》风格的FPS对战游戏的话,那恐怕《部落:上升》就是你最佳的选择。同《暗光:惩罚》一样,《部落:上升》同样使用了虚幻3引擎打造,当然我们不能要求所有的游戏厂商在使用同一款引擎时都可以将画面打造得无比真实。但仅从目前放出的游戏画面来看,《部落:上升》的表现还是比较不错的。
屏幕中武器比例显得非常的大,约有1/4的面积被枪械遮挡
《部落:上升》提供了诸多兵种设计、看到这盔甲是不是联想起SC2了?
在《部落:上升》中,玩家可以做出像《雷神之锤》中的火箭跳那样的动作从高处打击敌人,因玩家装备的武器不同,造成的伤害可大可小,当然,一击即死这样的激光枪也是存在的。在对战方式中,《部落:上升》为玩家准备了许多种团队作战模式,自由战斗、夺旗战斗、领地争夺等,没错,这些设计在以往的游戏作品中已经被引用过无数次,但《部落:上升》就是打算以老式对战游戏风格、快节奏的战斗速度取悦当今的游戏玩家。
《部落:上升》的远景可见视野比较远
看到这些跳跳虎会否让你想起中的sv_gravity 100?
老实说FPS游戏实在是太多了,欧美游戏厂商一股脑地去做最直接最擅长的FPS游戏,却令许多想玩其他类型游戏的玩家无所适从,当然,这也从另一个角度反映出目前的游戏市场形势。越来越多的游戏厂商开始购买游戏引擎,做出“感觉上”差不太多的,而玩家在玩不同的游戏的时候早晚会对这些“雷同”的游戏厌倦,从而导致不会购买新的游戏,厂商也就赚不到更多的钱。唯一的解决办法也就是即使你使用了与其他厂商想通的游戏引擎,即使你们的画面很相似,但也要以自己的想法自己的理念去开发游戏。就好像同样都是面粉,它有可能成为面包也有可能成为烙饼。
CryENGINE3引擎复刻经典 Nexuiz
发售时间:04月17日
英文原名:Nexuiz
开发厂商:原作由Alientrap Software开发,此次为Illfonic使用CryENGINE 3引擎重新复刻
推荐理由:CryENGINE 3引擎保证了游戏画面的精细程度;原作自2005年发售,此次复刻相信能够引起老玩家对过去的回忆
硬件需求:使用了CryENGINE 3引擎必然会在画面上为《Nexuiz》带来质的飞跃,本作的硬件要求也许不会有《》那么高,但肯定会对玩家的提出一定的要求
2002年夏天,Alientrap公司的Lee Vermeulen与Forest Hale开始了Nexuiz的开发工作,他们的目标是创造出高质量的、在PC/MAC/Linux全平台上都可以随意畅玩的第一人称射击游戏。Forest Hale为他们的Nexuiz写下了Darkplaces引擎。
别害怕,这是2005年的Nexuiz原作的截图
使用了CryENGINE 3引擎重新制作的Nexuiz的游戏画面得到了长足进步
Nexuiz的第一个版本发售于2005年,在这之后数年内,他们在对网络进行了彻底的研究,从而使得该游戏的2.5版本在2009年得以发售。自Nexuiz 2.5版本发售起至今,该游戏已经被了超过600万次。可以说,Nexuiz是一个拥有着不错人气的经典游戏,在Darkplaces引擎的帮助一下,NExuiz拥有拥有布隆过滤器、实时建模、动态光影、视差映射和高动态光照渲染等多种特效并支持 2.0。
我们从目前复刻版Nexuiz的游戏图片中看到了许多《》的影子
高速的战斗、火爆的场面就要以业界最强引擎之手重新再现
在2010年年中,Nexuiz在XBLA/PSN/PC上的全新复刻版本被正式公开。复刻版Nexuiz将会由IllFonic进行制作、并采用Crytek最为强力的CryENGINE 3引擎。我们也期待着这款经典作品能够在CryENGINE 3的帮助下重获新生。
诚意十足的扩充包 巫师2:加强版
发售时间:04月17日
英文原名:The Witcher 2: Assassins of Kings (Enhanced Edition)
开发厂商:CD Projekt与Metropolis Software House
推荐理由:经典RPG游戏《巫师》的续作加强版、提供大量全新内容以及额外资料
硬件需求:与《巫师2》本身的硬件需求应该没有太大的区别
《巫师2》是经典的RPG传奇《巫师》系列的第二款作品,在这一部加强版续作中,玩家将体验到更庞大的故事线以及全新的游戏情节与开放式的游戏进程。同时,游戏保留了原本将战略性、战斗丰富性与、以及动态动作处理融为一体的经典战斗系统,力求使得玩家能够获得最爽快的战斗体验。
在这片密林当中又隐藏了什么样的传奇故事?
长发帅哥主人公的冒险再次开启……
在全新的游戏引擎的帮助下,《巫师2加强版》为我们提供了绚丽的游戏特效以及诸多复杂的游戏技能,能够让玩家完全地融入到游戏世界中尽情探索。当充满内涵的故事、动态战斗系统以及美丽的画面特效交织在一起,他们都使的《巫师》的游戏世界得到了空前的提升与进步。
在《巫师2加强版》当中玩家可以玩到3小时左右的新内容
绚丽的风景以及史诗般的剧情是本作的亮点之一
《巫师2加强版》在《巫师》原有的基础上增加了大量的全新内容。同时在加强版当中开发商CD Projekt与Metropolis Software House还为玩家准备了OST原声打碟、一本完全按照角色扮演游戏Fans兴趣准备的冒险书、一张世界地图以及内容详细的游戏手册。同时,在加强版当中玩家还可以玩到3个小时的全新内容以及新的游戏方式与故事情节。
爽快飚血的猎车
发售时间:04月24日
英文原名:Prototype 2
开发厂商:Radical Entertainment
推荐理由:强调爽快感与发泄的《虐杀原形》的续作、沙盒地图设计使得该系列有虐杀版《侠盗猎车手》之城、在整个纽约城的高楼中飞奔时速度感极强
硬件需求:《虐杀原形》的硬件要求并不高,只不过满屏幕的NPC以及高楼大厦给玩家造成了冲击力转移了对画面细节的注意,而续作《虐杀原形2》仍然是XB360/PS3/PC三平台同时发售,相信为了照顾家用主机平台不会有太变态的硬件需求
2009年6月,《虐杀原形》正式推出。该作以强烈的暴力表现手法、沙盒地图设计、速度感以及视觉冲击感极强的特色让不少玩家都喜欢上了这款作品。当然,任何作品都不是完美的,包括《虐杀原形》。《虐杀原形》第一款作品当中剧情交代的动画稍显稚嫩,似乎仍停留在PS2/XBOX时代,同时被吓得大街乱跑的、长得一模一样的路人也确实降低了代入感。当然,这些问题相信Radical Entertainment都会在《虐杀原形2》中进行改正。
本作的主角由Alex Mercer更换为James Heller
(两位主角的名字都暗藏玄机)
James Heller也拥有着恶魔一般的能力
当然了,我们仍然十分期待《虐杀原形2》。在本作当中,系列初作《虐杀原形》的主角Alex Mercer将会成为续作《虐杀原形2》中的反派,而新作主角James Heller中士将会在游戏的结尾干掉前作当中帽衫照体酷劲十足的男主角。
看到这双手有没有让你想到前作呢?
在新作中我们将体验到更加火爆的战斗场面
在《虐杀原形2》当中,Radical还为我们准备了大量的迷你游戏,竞速、人体保龄球之类的也能够极大的增加玩家的游戏时间。同时从目前官方放出的游戏截图来看,新作的游戏画面比起前作《虐杀原形》有了极大的提高,不少外国玩家看过了新作的画面之后都发出了“很棒的特效”之类的赞许。
自己决定自己的命运 崛起2:黑水
发售时间:04月27日
英文原名:Risen2:Dark Waters
开发厂商:Piranha Bytes 与 Pluto 13
推荐理由:强调自由选择剧情、强调玩家决定一切、做一个自由的贫穷冒险者还是富有的刽子手,都取决于玩家自己
硬件需求:PC版本的《崛起2:黑水》能够提供最佳的画面效果,当然这也需要玩家的硬件够劲。目前来看,《崛起2:黑水》还是需要一定的硬件能力的
《崛起2:黑水》是一款在虚构的世界中发生的、以海盗为主题的开放世界角色扮演游戏,在这款游戏当中,玩家将会利用自己的机智与勇敢、拔出长剑与敌人以及超级生物进行搏斗。在游戏当中,玩家遇到故事情节发生点时将可以按照自己的意愿去决定游戏的发展,是战、是逃,由你决定。
快来拜见杰克斯派罗船长
不仅有士兵和海盗,那还要和土著打交道
比如在Gamescom的试玩活动中,玩家在DEMO试玩版中将有一段戏是要与官员进入到当地管理机构,然而门口的卫兵却嫌弃你的衣衫不够豪华,战斗由此爆发。你可以选择战斗,你也可以选择离开去找到一件“遮体”的衣服回到这里。当然,找到衣服的方法也有多种多样,你可以鬼鬼祟祟地去偷,你也可以光明正大的用金钱去购买。可以说《崛起2:黑水》更大限度地为我们提高了游戏的自由度,在其他RPG游戏当中,故事情节的发展可能并没有像他们宣传的那样自由,而《崛起2:黑水》则在这方面做得还算不错。
玩家将可以在这座小岛上自由探索
当然,关于这一点更多的还体现在别的方面,比如官员会提供给你一个职位,帮助他去追寻罪犯,当然,并不是所有的罪犯都是罪人,你是为了可以装满口袋的金币去接下这份差事变成一个有钱人还是转身离开继续当你的孤单旅行者,这也都取决于玩家自己。
宝藏与爱情,哪一样东西更加吸引你?
《崛起2:黑水》还为玩家提供了一个可自由冒险探索的丛林小岛,随着游戏进程,玩家将会获得更多的能力,这些能力将有助于玩家更好的探索这片领域。家用机版的《崛起2:黑水》相比PC版本由于机能问题画面上可能没有那么强力,但其画面效果也非常不错。至于想要获得最佳游戏表现的玩家来说,PC版本还是你们的最佳选择。
【总结】:我们对四月份值得关注的新游大致做了一个简短的介绍,当然这个月还将发售《》、《行尸走肉游戏版》、《射杀机器人》等作品,这些没有谈及到的游戏我们以前或多或少都做过相关的内容。当然在四月份我们也会为各位奉献更好的游戏评测与性能测试,这样的一个说多不多说少不少的游戏阵容可能不太像三月份那样“疯狂”,但终归其中还是有几款比较不错的、耐玩性很高的游戏出现。那么,就让我们一起春天未完,夏日已近的四月吧。