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AI五大游戏热门应用方向解读,研发端成本降低将达30%?

作者: 日期:2024-05-12 17:59:12

  2023年6月19日,由上海市新闻出版局指导,上海市网络游戏行业协会主办,伽马数据(CNG)承办的“2023上海游戏精英峰会暨游戏出版产业报告发布会”于上海市图书馆举办,本届峰会将“AI在游戏领域的应用与发展”定为主题,中共上海市委宣传部副部长王亚元、市委宣传部网络出版处处长陆以威、市委宣传部网络出版处副处长夏欣、上海市网络游戏行业协会秘书长王建华等领导出席。

  本次峰会,邀请到了众多业内专家,包括:中手游执行董事、董事长兼CEO 肖健;阿里巴巴云游戏事业部(元境)副总经理 郭旷野;迷你创想高级副总裁 柯嘉妮;网易伏羲游戏AI产品负责人 李乐;完美世界游戏技术中心产品部负责人 罗一聪;伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师 王旭。围绕峰会主题,专家们给出了各自的观点与洞察,并围绕AI五大游戏热门应用方向解读,包含产品研发、发行、云渲染、UGC创作、深度学习,并提到了相应的关键数据,例如某企业表述现阶段美术节省成本达40%、文案提升效率超50%,未来研发端整体成本降低将达30%。

  中手游执行董事、董事长兼CEO 肖健先生带来了“AI技术赋能游戏研发与发行——中手游的实践探索”的主题演讲。演讲指出了游戏行业在研发、发行环节面临的困境,以及AI有望通过智能化的开发流程、自动化的内容制作、精细化的玩家分析等方式,为游戏研发和发行提供强大的助力。肖健先生提到在AI领域,中手游已与全球部分顶级AI企业建立伙伴关系、在内部成立专门的AI技术研究团队,并以AI在《仙剑世界》中的落地举例,讲解其在推动游戏研发质量、降本增效、智能NPC等方面带来的真实利好 。最后,针对AI的未来发展,肖健先生认为“随着我们对于AI工具的研究与应用,我们最终将实现去外包化、基础岗全面智能化替代,实现人效持续倍增,最终实现游戏项目开发、发行成本大幅下降与利润的大幅提升。当这种模式逐渐成为常态,将有更多的资本重新关注并投入游戏行业,从而引发新一轮的行业繁荣和增长。在这个探索无止境的AI时代,我们坚信游戏行业将走向全新的高峰,为全球玩家带来更好品质、更好玩的游戏。”

  阿里巴巴云游戏事业部(元境)副总经理 郭旷野先生带来“AIGC浪潮将至 实时云渲染助力游戏拓宽新边界”的主题演讲。郭旷野先生指出AIGC将在生产和运行上催生新世代游戏,主要由于以下两点:第一,AI作为游戏制作工具利于简化成本、提升游戏经营效率;第二,AI涌现的新能力支持新型的玩法拓展。在新变化中,郭旷野先生认为实时云渲染将发挥重要作用,例如其在内容自律上具备天然优势,又如实时云渲染天然的跨端属性,能够帮助AIGC支撑的内容短期弱化设备兼容性考虑,更快推向市场。郭旷野先生提到元境是一个规模化应用的实时云渲染平台,在GPU集群、智能调度、可开发等方面存在优势。关于未来,郭旷野先生认为AIGC会带来革命性的技术进步,有望实现云原生游戏的技术愿景。

  迷你创想高级副总裁 柯嘉妮女士带来“在开放世界游戏的可能性及挑战”的主题演讲,柯嘉妮女士指出AIGC 将在降低传统游戏制作成本、降低创作壁垒、赋能游戏创新等方面发挥重要作用,例如训练智能NPC陪伴用户成长、辅助用户创作内容、使非线性游戏更加“千人千面”具备沉浸感及自由感等等。AIGC把全民参与内容创作的门槛大幅度降低,使精品化游戏的供给大幅增长,高质量内容变革式提升,从而有望实现再一次大规模应用浪潮。如果元宇宙是共同愿景,那AIGC将是链接之路。柯嘉妮女士也谈到,在推进AIGC技术应用创新中,仍需乐观而谨慎,在不断创新中注重数据安全,遵循监管趋势和法律规定,保障好用户和公司的信息安全。

  网易伏羲游戏AI产品负责人 李乐先生带来“从游戏AI到AI游戏——网易伏羲在游戏AI领域的探索和实践”的主题演讲。李乐先生指出在人工智能领域,网易伏羲在强化学习、自然语言、用户画像、视觉计算、虚拟人5个方向均有布局。最近几年的AI热点,比如:虚拟人、元宇宙、AIGC等,我们提前很久就推出了相关的AI产品,充分展示网易伏羲管理层的远见。目前,我们取得了AI顶会论文190篇、另外也发表了500篇专利,还有10篇GDC。同时,李乐先生讲解了网易伏羲的多项落地成果,例如首创文字捏脸、游戏智能NPC、高品质AI剧情动画、AI宋词玩法等。

  完美世界游戏技术中心产品部负责人 罗一聪先生带来“AI技术产品化与游戏开发管线的进化”主题演讲。罗一聪先生提到完美世界游戏两三年前已经开始做把游戏开发管线推向智能化的服务,在与AI结合方面,现阶段策划、TA等非美术技能员工也可以输出概念、需求素材等内容辅助工作判断。同时在动画领域开发相关工具,只需要把语料给到AI即可产出相应内容,“这套工具出来之前,我们公司里面某个项目用了一年时间生产了不到10%的东西,这套工具出来后,两个月时间超50%的东西已经做完了。”

  此外,罗一聪在现场展示了正在研发的复合应用AI in GamePlay,由完美世界游戏技术中心生成。视频中案例展示,根据玩家自主输入的不同内容,由AI大模型驱动的智能AI嫌疑人会做出不同的回答,并伴随相应的肢体行为表现,为玩家提供不同的游戏体验,现场展示让人眼前一亮,展现了AI在游戏中多元复合应用的潜力。

  伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师 王旭先生发布《2022-2023上海游戏出版产业报告》《2023上海电子竞技产业发展评估报告》。

  王旭先生首先解读了报告,上海网络游戏销售收入增长成因方面,王旭先生认为直接成因在于成熟产品的流水下滑速度较慢,新品的增量能够覆盖,进而带动市场增长。深层成因则在于用户行为发生变化,即更愿意选择更轻的、节奏更快的、更容易获得快乐的游戏方式,而部分上海游戏企业捕捉到了这一点,在研发、运营的过程中减轻用户负担,带动了成熟产品增长。后续,用户的游戏时间可能会越来越碎片化,除了影响游戏设计外,也可能因为社交习惯的变化而改变游戏的运营和推广渠道与方式。在存量用户阶段,竞争的关键是对用户需求变化的深入了解。

  海外市场,王旭先生认为环境变化是收入下降的主要原因,例如经济下行、地区局势紧张、通货膨胀、疫情后期等等因素使用户减少游戏支出;又如全球范围内对个人隐私的保护力度上升,精准获取用户变得更困难;再如本地化依然较难、政策合规性等因素。从长期来看,游戏出海仍需聚焦到用户本身。

  围绕AI,王旭先生指出AIGC可能将从外部环境——技术层面带来新的细分赛道,从供需双方的调查数据看,拥有快速增长的潜力。潜力变现的期待上,企业端最看重美术,用户则期待AI在品质及稳定性、可玩法、丰富游戏内容、公平性、安全性等方面带来改善。

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